内容建设无疑需要一个过程,那么硬件降价会让VR市场升温吗?
尽管在过去几年中,VR因为概念的火热成为资本市场的新宠,但也不得不承认消费者对VR设备的兴趣远低于预期,造成这种局面的主要原因有二:一是优质内容的匮乏,二是VR设备高昂的售价。内容建设无疑需要一个过程,那么降价会让VR市场升温吗?
VR市场的先行者OculusRift正尝试以实际行动给出这个问题的答案。上周,Oculus对其VR设备Rift开启长达6周的夏季促销,降价幅度之大算下来接近之前价格的5折,折后价格约为399美元。如果加上手柄等其他配套设备,这个售价已经低于索尼PSVR的售价。
与索尼的PSVR相比,Oculus Rift在出货量上存在非常明显的差距。市场研究机构IDC在上个月发布的2017年第一季度VR市场调查报告显示,索尼以42.9万台的销量排在排行榜第二位,仅次于48.95万台销量的三星。HTC以19.09万台的销量位列第三,Facebook则以9.93万台的销量被远远甩在身后。
从产品售价上看,排在第一的三星Gear VR目前在亚马逊的售价仅为55美元,中国消费者购买的话,加上运费及进口税费价格约为436元。排在第二位的索尼PSVR,目前国行VR游戏套装售价为2999元。而排在第三位的HTC VIVE的售价最高,达到6888元。排在第四位的Facebook的Oculus Rift经过两次降价,目前售价为399美元,折合人民币约为2690元。
仅从这组数据上看,售价低廉的三星的确更受消费者欢迎,其独自占据VR市场21.5%的市场份额,而HTC Vive、索尼PSVR、Oculus Rift三者加在一起的市场份额仅为31.6%。不过需要指出的是,三星的Gear VR产品是需要使用手机的入门级VR设备,而另外三个则是需要外接PC或游戏主机的专业级VR设备,在视觉体验上明显优于前者。
显然,消费者并非对VR设备缺乏兴趣,麦肯锡此前发布的报告也显示不论是VR设备销量还是VR游戏等内容都处于大幅增长中。但看起来很大一部分消费都属于尝鲜式消费,因此许多高价的设备被排除在考虑范围之内,更多人选择了售价更低的入门级VR设备。
Oculus Rift的售价幅度虽然不小,但将近3000元的售价对许多抱有尝鲜心理的消费者依然是一个不小的门槛。长期处于不温不火状态的VR市场很难会因为某款产品的降价而陡然升温,VR市场的真正突破点现在看还是爆款内容的出现。